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2008年11月19日17時06分のバトル キャラ名作者体力TYPELIFE勝利数 ランダム@3沢山!!15攻撃重視11 ビックバイパーチャン15スピード10 ガストの魔王ステッペンウルフ20攻撃重視10 wararalasa30スピード10 第4262回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはランダム@3です! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? ビックバイパーの攻撃!(命中率95%/会心率5%) ビックバイパー 「戦闘準備OK…、ガストの魔王に攻撃を開始します!」 ガストの魔王に5のダメージをあたえた!! ガストの魔王 「余にさからうとは不届きなヤツでおじゃる」 残り体力( ランダム@3 15 , ビックバイパー 15 , ガストの魔王 15 , warara 30 ) wararaの攻撃!(命中率95%/会心率5%) warara 「男なんだろ?グズグズするなよ!」 ランダム@3に1のダメージをあたえた!! ランダム@3 「お綾や親にお謝り お綾や、お湯屋に行くと八百屋にお言い」 残り体力( ランダム@3 14 , ビックバイパー 15 , ガストの魔王 15 , warara 30 ) ランダム@3の攻撃!(命中率45%/会心率5%) ランダム@3 「生麦、生米、生卵!生麦、生米、生卵!」 ビックバイパーは素早くかわした。 ビックバイパー 「ランダム@3の動きは見切った!」 残り体力( ランダム@3 14 , ビックバイパー 15 , ガストの魔王 15 , warara 30 ) ガストの魔王の攻撃!(命中率56%/会心率5%) ガストの魔王 「いくでおじゃる」 wararaに13のダメージをあたえた!! warara 「ぎゃあああ、ババーン!!」 残り体力( ランダム@3 14 , ビックバイパー 15 , ガストの魔王 15 , warara 17 ) ビックバイパーの攻撃!(命中率95%/会心率5%) ビックバイパー 「戦闘準備OK…、ガストの魔王に攻撃を開始します!」 ガストの魔王に3のダメージをあたえた!! ガストの魔王 「余にさからうとは不届きなヤツでおじゃる」 残り体力( ランダム@3 14 , ビックバイパー 15 , ガストの魔王 12 , warara 17 ) wararaの攻撃!(命中率95%/会心率6%) warara 「男なんだろ?グズグズするなよ!」 ガストの魔王に2のダメージをあたえた!! ガストの魔王 「余にさからうとは不届きなヤツでおじゃる」 残り体力( ランダム@3 14 , ビックバイパー 15 , ガストの魔王 10 , warara 17 ) ランダム@3の攻撃!(命中率68%/会心率7%) ランダム@3 「生麦、生米、生卵!生麦、生米、生卵!」 wararaは素早くかわした。 warara 「光の速さで一足おさきっ!!」 残り体力( ランダム@3 14 , ビックバイパー 15 , ガストの魔王 10 , warara 17 ) ガストの魔王の攻撃!(命中率88%/会心率16%) ガストの魔王、会心の一撃!!! ガストの魔王 「手打ちにするでおじゃる!」 ランダム@3に47のダメージをあたえた!! 残り体力( ランダム@3 -33 , ビックバイパー 15 , ガストの魔王 10 , warara 17 ) ランダム@3のLIFEは0になった! ランダム@3はやられた・・・ 「隣の柿はよく客食う柿だ!」 ビックバイパーの攻撃!(命中率95%/会心率9%) ビックバイパー 「戦闘準備OK…、wararaに攻撃を開始します!」 wararaに3のダメージをあたえた!! warara 「ぎゃあああ、ババーン!!」 残り体力( ビックバイパー 15 , ガストの魔王 10 , warara 14 ) wararaの攻撃!(命中率95%/会心率10%) warara 「男なんだろ?グズグズするなよ!」 ガストの魔王に1のダメージをあたえた!! ガストの魔王 「余にさからうとは不届きなヤツでおじゃる」 残り体力( ビックバイパー 15 , ガストの魔王 9 , warara 14 ) ガストの魔王の攻撃!(命中率63%/会心率22%) ガストの魔王 「いくでおじゃる」 wararaに14のダメージをあたえた!! 残り体力( ビックバイパー 15 , ガストの魔王 9 , warara 0 ) wararaのLIFEは0になった! wararaはやられた・・・ 「名もないガストの魔王を、踏みつけられない・・・」 ビックバイパーの攻撃!(命中率95%/会心率12%) ビックバイパー 「戦闘準備OK…、ガストの魔王に攻撃を開始します!」 ガストの魔王はギリギリかわした。 ガストの魔王 「ほほほほ、ハエが止まるでおじゃる」 残り体力( ビックバイパー 15 , ガストの魔王 9 ) ガストの魔王の攻撃!(命中率46%/会心率26%) ガストの魔王 「いくでおじゃる」 ビックバイパーは素早くかわした。 ビックバイパー 「ガストの魔王の動きは見切った!」 残り体力( ビックバイパー 15 , ガストの魔王 9 ) ビックバイパーの攻撃!(命中率95%/会心率14%) ビックバイパー 「戦闘準備OK…、ガストの魔王に攻撃を開始します!」 ガストの魔王に3のダメージをあたえた!! ガストの魔王 「余にさからうとは不届きなヤツでおじゃる」 残り体力( ビックバイパー 15 , ガストの魔王 6 ) ガストの魔王の攻撃!(命中率48%/会心率28%) ガストの魔王 「いくでおじゃる」 ビックバイパーはゆうゆうとかわした。 ビックバイパー 「ガストの魔王の動きは見切った!」 残り体力( ビックバイパー 15 , ガストの魔王 6 ) ビックバイパーの攻撃!(命中率95%/会心率15%) ビックバイパー 「戦闘準備OK…、ガストの魔王に攻撃を開始します!」 ガストの魔王に4のダメージをあたえた!! ガストの魔王 「余にさからうとは不届きなヤツでおじゃる」 残り体力( ビックバイパー 15 , ガストの魔王 2 ) ガストの魔王の攻撃!(命中率54%/会心率45%) ガストの魔王、会心の一撃!!! ガストの魔王 「手打ちにするでおじゃる!」 ビックバイパーに44のダメージをあたえた!! 残り体力( ビックバイパー -29 , ガストの魔王 2 ) ビックバイパーのLIFEは0になった! ビックバイパーはやられた・・・ 「こ、ここまでなのか…?」 勝ち残ったのはガストの魔王です! ガストの魔王が見事にD-BR杯を制覇しました! ガストの魔王 「天下は余のものでごじゃ〜る☆」
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【形式番号】 MX2200 【武器名】 ビームシールド 【読み方】 びーむしーるど 【保有MS】 ZGMF-X20A ストライクフリーダム 【詳細】 ZGMF-X20A ストライクフリーダムの腕部に装備されたビームシールド発生装置。 ハイペリオンに搭載されていたモノフェーズ光波シールドに、さらなる改良が加えられて完成した。 ビームを盾として展開し、大出力ビーム砲の直撃さえ防ぎ切る防御力を持つ。 ビームの出力を調整することで防御面を自在に変化させることが可能で、従来の実体式シールドに比べ防御機能は遥かに向上。 また使用時に展開するため総重量の軽減にも一役買っている。
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■ゼリーシールド 新世界樹の迷宮で登場する防具。ゼラチンを固めて虎の毛皮に貼り付けた硬さと弾力性を兼ね備えた盾。 発売前情報でヴァーが装備してた盾。ゼラチンってどのくらいの硬さなんだろうか ↑ボヨヨヨ~ンとはねかえす そりゃもう某αゲルのような衝撃吸収率で…これだと壊しか止められそうにないな 軟らかーい騎士は何故か装備できない。むしろ変身するとごつくなる。 ラバーシールド 防御力20 炎耐性↑ 炎耐性は +10% だった。 コメント
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■カイトシールド Ⅲ 本体を縦長に引き伸ばしてほぼ全身を覆い隠す大盾。 その名のとおり西洋凧型の形状が特徴の盾。その逆三角形の形状は騎馬戦で取り回しやすい工夫である。 パラディンたちが持ってるやつ 別に海都の名産品というわけではない アイスが食べたくなるわけでもない ↑KAITOシールドですかそうですか ハルトォォォォォォォォォォ! コメント
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シールド補強材 Lv1が一枚30%に変更されていたようなので修正。(3倍の今は一枚90%) - hihingaburu 2017-06-30 17 07 29 ハロ部屋では強化フレームと同様に盾付き機体には必要、盾に攻撃しても与ダメは勘定に入るわけで、盾破壊しておくのは忘れずに、そして他人にはなるべく秘密に。 - 名無しさん 2016-09-26 03 59 24 強化装甲材ページとマージしました - 伏流 2016-06-23 00 41 16 検証ページによると、3すくみの影響も射撃補正の影響も受けないとある。対支援にはシールド強化の方が有効なのか。 - 名無しさん 2015-03-17 18 25 34 失敗。遠距離余っている前提で、強フレL5+シールドL2と、強フレL6+シールドL1ならどちらが有利なんだろ? - 名無しさん 2014-11-18 14 06 26 シールド+500か本体+300かでしょ?毎回きっちり盾がなくなってから落ちるならシールド、そうでなければフレーム。 - 名無しさん 2014-11-18 14 09 40 遠距離余っている前提で、強フレL5+ - 名無しさん 2014-11-18 14 04 12 ガノペマスターガイド見ると、盾はビーム系には有利だけど、爪やヒート系にはあんま効果ないんだな。 - 名無しさん 2014-07-28 05 23 33 補正値→ カニ爪1.6倍、ヒートホーク1.4倍、ヒートサーベル1.3倍、ヒートソード1.2倍。 - 名無しさん 2014-07-28 05 25 47 結局これを外した結果中スロ1余るとかならシールド無くても積んでいいけどなー - 名無しさん 2014-07-24 09 53 25 Lv3は曹長3で気がついたら開発可能になってました(曹長1か2辺りで出始める?) - 名無しさん 2014-06-18 00 42 40 シールドは強フレと違ってシールド持ち限定なんだからもう少し数値あがってほしいのと、強フレはそのレベルによって使うスロットを変えてくれているのに、こいつは中距離限定さん。遠距離か近距離でだしてくれれば、支援機体は使いやすいのに。 - 名無しさん 2014-05-04 11 00 39 アクトにこれ積む佐官って……(白目) - 名無しさん 2014-04-05 15 39 33 ガンキャノンにシールドつけてる人って眼科行ったほうがいいと思うよ - 名無しさん 2014-01-02 13 16 25 精神科と脳外科も受診しな - 名無しさん 2014-01-03 18 38 22 ガンキャでガンカ・・・。いけてる。 - 名無しさん 2014-04-16 01 36 28 ジムコマに使うの課金しようか考え中 - 名無しさん 2013-11-23 06 24 31 8万Pで作った方がいいんじゃね?付ける機会ほぼないだろうし - 名無しさん 2013-11-25 00 58 45 スロット食い過ぎだよな。常備薬は補強材のLV4止まりでいいわ。 - 名無しさん 2013-12-09 19 37 35 カスパ見たら盾なしにシールド補強とかバズAD-ASLとかフィルモ+リミッターとかガチで意味不明すぎて嫌になるわ - 名無しさん 2013-09-15 03 30 48 尉官でも未だに楯無い機体にLv2とか3ガン積みしてる奴居るよな・・・ - 名無しさん 2013-07-22 13 11 14 このカスパーは課金価値なしなのでスルーで - ザクSM 2013-07-15 15 41 00 シールド補強材Lv3以降の消費スロ上がり幅をいい加減調整してほしい - 名無しさん 2013-07-13 14 10 17 test - 名無しさん 2013-06-15 02 16 19 ↓↓↓ 以下のコメントは【強化装甲材】ページのコメントをマージしたものです ↓↓↓↓ これって防御補正との関係ってどうなっているのか情報ありませんか?普通に考えれば補正なさそうだけれども - 名無しさん 2016-05-08 22 55 54 「これ」っていうか「シールド」は本体HPと同じく、防御補正(カスパ等で積んだ装甲分も含む)が利いて減衰した後のダメージを受けますね・・・、ってこういうことでいいのかな? あとことはらさんが色々検証されてるけど、武器の種類によってはシールド補正ってのがあって、補正がある武器がシールドに当たった場合はそのダメージがちょこっと増減したりするね - 名無しさん 2016-05-08 23 22 59 回答ありがとうございます。もし覚えているようでしたらシールドのHP - 木主 2016-05-08 23 43 36 ミス、もし見つかるようでしたら情報ソースをお願いします。色々調べているのですがこのwikiの「シールドのHP」という項目にも情報があり、そこでは補正値は無視するとの記述がありました。質問に対する回答に反論するような形になりましたがご容赦ください。m(_ _)m - 名無しさん 2016-05-08 23 50 30 本当だ、そんな記述がありますね・・・。 ttp //fml9.blog.fc2.com/blog-entry-49.html#49_02 こちらのアドレスを参照してみてください。ことはらさんの検証ブログ「フィールドモーターレベル9」の「シールド検証、開始します!」という記事の「ダメージ計算は難しくなんかありません!」という項目へのリンクです。 ことはらさんの茶目っ気が見られますが、白字と付表のみ読めば大丈夫ですw - 名無しさん 2016-05-09 00 01 41 いままで注目してなかったけど、盾は毎回使いきっている印象だからこれを使うのは価値があるな - 名無しさん 2016-05-08 22 53 29 スロット半分なら積んでた - 名無しさん 2016-02-04 11 32 06 グフやグフカスで盾をキッチリ破壊されるまで使えるのならHPより上昇率が良い部分もあるので積むと生存率が上げられる。でも強化装甲材はスロット的に使い物にならん! - 名無しさん 2015-07-12 20 28 28 シールドで被弾した場合怯まないなら使えた - 名無しさん 2014-08-11 21 12 54 これ、つけてる人いるの? - 名無しさん 2014-01-04 21 27 46 遠スロ消費なら着け応えあるけど中スロ、オマエはダメだ - 名無しさん 2013-11-23 12 58 17 シールドじゃなくて装甲系が全て+されるってんのなら、まだ使う価値があったけど・・・ 逆にシールド補強材はもっと強化してもいいと思う。 - 名無しさん 2013-10-22 15 59 12 昔はもっと酷かったんだぜ? - 名無しさん 2014-05-27 18 37 39 test - 名無しさん 2013-06-14 22 03 46
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登録日:2022/09/15 (木) 01 37 27 更新日:2023/09/27 Wed 06 46 14NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DP アニポケ インテレオン カウンターシールド カウンターシールド返し サトシ シンジ ダブルアタック ダンデ ヒカリ ピカチュウ ブイゼル ポケットモンスター ポケモン メリッサ 催眠術対策 冨岡淳広 戦術 技項目 攻撃は最大の防御 攻防一体 新無印 シロナさん!シンオウ地方の冒険で俺達が編み出したカウンターシールドです!! 出典:ポケットモンスター、123話『セミファイナルⅡ 「幻惑」』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ■概要 『カウンターシールド』とは『ポケットモンスター ダイヤモンド&パール』において サトシが編み出した戦術である。 『氷のアクアジェット』と並んでDPを象徴する戦術といえる。 ちなみに命名者はサトシではなく、ヨスガジムのジムリーダーであるメリッサ。 ポケモンが回転しながら攻撃技を使う事で、相手の攻撃を相殺しつつ広範囲で攻撃するという攻防一体の戦術である。 例えば『みずでっぽう』は一つの水流が正面に向かって放たれる技なので、当然敵が真正面にいないと当たらない。 しかしこの『みずでっぽう』を回転しながら放つと正面以外にも当たる様になるのだ。 勿論普通に回転しただけだと空中にいる相手には当たらないが、回転の際には地面に背を付けて回る等、全方位で撃てるように工夫されている。 その回転っぷりをシロナは「踊り」、ホップは「ブレイクダンス」と称している。 ゲンガーのような高速で空間を動き回るポケモン対策にもこのカウンターシールドはピッタリで、 全方位で放たれる技が高機動のポケモンの動きを止める罠にもなるのだ。 ここまで書くと万能の戦術だが、もちろん欠点もある。 カウンターシールドを使うにはポケモンの体を回転させられるか、あるいは技を自在に操れるかできないとそもそも使用不可能である。 ドダイトスなどは鈍重で技を拡散させる術もないのでそもそも無理であった。 また、軸となるポケモン自身はその場で回転し続けなければならない問題が最も大きい。 ポケモン自身は回転している所為で前後不覚になり、回転の勢いの所為で何か別の行動を取るには急制動をかけてねばならず、咄嗟に回避することも出来ない。 何より、この技はいわば台風のようなものなので、台風の目である上と真下は死角になっている。 空中戦が可能なポケモンや穴を掘る等の攻撃で、真上や地面スレスレから襲撃されると防ぎようが無い。 更に、カウンターシールドはようするに常時全方位で技を使っている状態なので、 当然時間経過と共に技の威力が落ちてしまう。 前述「罠にもなる」と書いたが、罠になるのは発動した直後くらいのもの。 暫く経てば、突破も可能の低出力の技を無防備な姿で垂れ流すだけのブレイクダンスに成り下がる。 メリッサにはこれらの弱点を見破られて攻略された。 さらにメリッサはこの弱点を克服した『カウンターシールド・バージョン2』をサトシとの戦いで編み出している。 こちらはポケモンが出した技を『サイコキネシス』で強化することで持続力を大きく向上させるというもの。 メリッサはこのカウンターシールド・バージョン2でサトシのカウンターシールドを破るという『カウンターシールド返し』まで一瞬で編み出している。流石ジムリーダー。 この攻防一体のカウンターシールドはまさに「攻撃は最大の防御」と考えているサトシの戦法にピッタリだったため、ここぞという時に使われた。 またサトシの影響を受けたヒカリ ・タケシ ・シンジも使用するなど愛用者は多い。 DP以降はそのシリーズの初見視聴者に配慮されたのか、BWヒカリ客演回で言及したのを最後にカウンターシールドの名前が出る事はなくなった。 一応以降のシリーズでもカウンターシールドの生みの親である冨岡淳広氏の脚本回ではカウンターシールドに近い事をしてはいたのだが……。 しかしDP放送終了後12年、BW86話からも10年が経過した新無印123話『セミファイナルⅡ 「幻惑」』に名前付きで正式に再登場。 マスターズトーナメント・セミファイナルの対戦相手であるシロナのミカルゲの『さいみんじゅつ』に対抗するためにピカチュウに『カウンターシールド』を命じるという、 カウンターシールドの本来の役目である催眠術対策に使われるというファンサービスまであった。 ついでにシンオウリーグでサトシが使っていたのをシロナも覚えていた事も判明した。 そこで話は終わらない。この戦術に驚いたファイナルの対戦相手ダンデがインテレオンに命じて使用。 アクアジェットを使ったカウンターシールドを使用し、ゲンガーを異次元から穿り出した。これにはファイナルを会場まで観戦しに来ていたヒカリも驚愕していた。 ■経緯 この戦術をサトシが編み出した理由とは、前述した通りヨスガジムのジムリーダーであるメリッサの催眠術対策である。 サトシは攻撃技を防御に転用するのは以前のシリーズの頃からやっているので、わざわざ一つの戦法として確立する意味があるのかとタケシに問われた事もある。 しかしメリッサのゴーストポケモンが使う催眠術はゴーストポケモン「らしい」動きで催眠術を使って来るので、タイミングが読めなかったのだ。 なので「タイミングを読む必要がない」このカウンターシールドが生み出されたのである。 思いついたきっかけはヒカリのエテボース。 直前のコンテストでエテボースが『ダブルアタック』で技と敵を同時に攻撃したのが理由である。 これは二本尻尾のあるエテボースだからこそ技を攻撃しながら本体にも攻撃出来たことであったため、 サトシはクロガネジム戦で身に付けた回転を取り入れ、回転しながら技を出すことでダブルアタックの再現をすることにしたのだ。 そしてメリッサとのバトルで他の技にも対応できる応用性が判明したため、他のバトルでも使っていく事になる。 ■使用したポケモン カウンターシールドと明言されているポケモンと、近い事をしたポケモンの二つを紹介します。 サトシのピカチュウ DP96話で初使用。サトシのポケモンで初めて使ったのは、やはりピカチュウ。 ピカチュウの場合は『10まんボルト』でカウンターシールドを作る。 新無印で再び使った際には、項目冒頭の画像のように妙に楽しそうな顔をしている。 サトシのブイゼル DP96話で初使用。『アクアジェット』『みずでっぽう』で使用。 カウンターシールドといえばブイゼルというくらいには多用した。 サトシのヒコザル DP102話で初使用。『かえんほうしゃ』『かえんぐるま』を使用。 かえんほうしゃ単体でのカウンターシールドだけではなく、 かえんぐるまをしながらの『かえんほうしゃカウンターシールド』という奇策まで披露。 上述の「一定ヶ所で回転し続けねばならない」というカウンターシールドの最大の弱点を克服した完成形と言える技だった。 ……のだが、炎を纏いながら突進する『フレアドライブ』を修得して以降は使わなくなった。 メリッサのフワライド DP102話で初使用。『おにび』『サイコキネシス』を使用。 正確には上記のように『カウンターシールド・バージョン2』 おにびをサイコキネシスで強化して持続力を高め、さらに自在に操る事で攻撃したり敵を捕縛したりと便利。 シンジのトリトドン DP186話で初使用。『だくりゅう』を使用 エイチ湖でのバトルでサトシのカウンターシールド戦法を見たシンジ。 この時はまるで無関心そうだったが、シンオウリーグでの最終決戦の際にカウンターシールドを披露した。 シンジとサトシがお互いに影響を与えているというのが、これだけでも分かるというもの。 ちなみに首をグネグネ動かして技を回転させているので、地面スレスレの範囲には技が届かない。 しかしこれは、「使用中に死角から攻撃されるとあっさり突破される」という弱点を利用した罠でもある。 対戦相手が地面スレスレの死角を突いて攻撃してくるのを見越して待ち構えており、 いざ攻撃してくれば跳躍による回避やのしかかりに繋げる、カウンターシールドを昇華させた完成形の一つである。 ヒカリのポッチャマ BW 86話で初使用、『バブルこうせん』を使用 この時デントのヤナップが『がんせきふうじ』を使ってきたため、これを撃ち落とすために使用。 ヒカリは試合後ドヤ顔でサトシにカウンターシールドを覚えた事を告げた。かわいい。 そしてこの話以降、新無印になるまでカウンターシールドと言う名前は消えた……。 ダンデのインテレオン 新無印129話で初使用。『アクアジェット』で使用。 前述した通り、シロナ戦で使ったピカチュウのカウンターシールドに感銘を受けたダンデが使用した。 巨大な水流となったアクアジェットの渦がフィールドを縦横無尽に暴れまくり、地面の異空間に身を潜めていたゲンガーを無理やり引きずり出し、 空中に避難している暇もなく襲ってくるため、ゲンガーを縄跳びをしているように翻弄させていた。 なお、皮肉なことにかつてサトシはヨスガジム戦でゲンガー相手にカウンターシールドを使用したのが、公式戦で初めてカウンターシールド使用した瞬間である。 ■類似 ポケモンサマースクールのベトベター DP88話で初使用。『どくガス』を使用。 ヒカリが借りたベトベターとコウヘイのコンパンとの戦いの際に、『しびれごな』を防ぐために『どくガス』を回りながら使って防御。 ヒカリのエテボース DP95話で偶然初使用。『ダブルアタック』を使用。 カンナギ大会に出場し、母・アヤコのライバル・ユリとのコンテストバトル中にメロメロ状態になったエテボースが、 偶然繰り出したダブルアタックがサトシに閃きを与えた。 タケシのイシツブテ タケシのハガネール どちらもSM編43話で初使用。『ジャイロボール』を使用。 体を回転させることで相手の攻撃を防ぐ。タケシ自身もサトシに影響された戦法と語っている。 サトシのカイリュー 新無印25話で初使用。『りゅうのまい』『ぼうふう』を使用。 りゅうのまいの回転によって生半端な物理技を防いでしまう。 さらにぼうふうを回転しながら自分の体を包ませることで、こちらは特殊攻撃を自分の体に届かせないバリア代わりになる。 ■余談 ちなみにサトシがカウンターシールドを生み出す前、DP88話にてヒカリがベトベターを使ってまったく同じ事をバトル中にしている。 しかしあくまでサトシが参考にしたのは95話でのエテボースの動きである。 追記・修正はカウンターシールドを使ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ピカチュウの場合はスマブラの下スマッシュを思い出す -- 名無しさん (2022-09-15 17 43 30) シンジのエレキブルもゴウカザル戦でかみなりで似たようなことやってた -- 名無しさん (2022-09-16 22 59 53) 名前 コメント
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スターシールド(すたーしーるど) 概要 ファンタジアから登場した盾系の武器。 名前の通り、星型のファンシーな見た目ながらかなり上位に位置する。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) エターニア シンフォニア 関連リンク ネタ ファンタジア 未知の金属で作られた楯。防御力が高く軽い 楯の一種。防御力+23、回避+25。 未来ダオス城とトレントの森深部で拾える他、ユークリッド闘技場の優勝9回目の賞品として入手できる。 入手時期に最強装備のBラインシールドも入手可能になるため、上から2番目の性能の割にかなり不遇だったりする。 分類 楯 備考 非売品 防御力 23 回避 25 特殊効果 - 耐性 - 買値 - 売値 200000 装備者 クレス 入手方法 拾 未来ダオス城未来トレントの森深部 イ 未来ユークリッド闘技場:優勝9回目の賞品 ▲ デスティニー(PS) 作中説明 盾の一種。防御力+20、回避+30。 ダイクロフトで拾える。 盾の中では2番目に強いが、入手しやすいため、活躍の機会は多い。 分類 盾 備考 一品物 防御力 20 回避 30 特殊効果 - 耐性 - 買値 - 売値 7500 装備者 スタン・マリー・リオン 拾 ダイクロフト ▲ エターニア 作中説明 盾の一種。防御力+30、回避+10、闇属性耐性+30%。 アイフリードの墓で拾える。 貴重な闇属性耐性を持つため、ネレイドの迷宮の(ネレイド)戦で有効。 分類 盾 備考 一品物 防御力 30 回避 10 買値 - 売値 15000 耐性 闇+30% 特殊効果 - 装備者 リッド 入手方法 拾 アイフリードの墓 ▲ シンフォニア 作中説明 盾の一種。防御力+35、火、闇属性耐性+2(半減)。 救いの塔で拾える。 他のスター系防具共々火属性に耐性を持つ。 分類 盾 備考 一品物 防御力 35 属性 火・闇+2 買値 - 売値 1800 特殊効果 - 装備者 クラトス・ゼロス 入手方法 拾 救いの塔 ▲ 関連リンク ▲ ネタ 名前は「星の盾」と言う意味。 ▲
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イモータル・シールド R 闇文明 (3) クロスギア ■バリケード[闇(3)](このクロスギアを使うコストの代わりに、[闇(3)]を支払ってもよい。そうしたら、これを表向きにシールド化する。これが表向きでシールドゾーンを離れる時、かわりに自分の墓地に置く) ■このクロスギアがバトルゾーンまたは表向きで自分のシールドゾーンにあれば、バトルゾーンにあるクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。 ■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+4000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 作者:wha + 関連カード/1 《イモータル・ブレード》 【企画】急募!クロスギア強化案 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 盾 重盾 5 3000 15 なし クルセイドシールド 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 6 回魔 - 命中 - 物防 3 会心 - 魔防 1 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 31 回魔 - 命中 - 物防 17 会心 - 魔防 5 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーンⅢ % のルーンⅢ % のルーンⅢ % セット装備 セット効果 なし 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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サプライズ・シールド UC 光文明 (6) 呪文 S・トリガー 自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま自分のシールドに加える。 サプライズ(この呪文をS・トリガーによって唱えた時、この呪文は次のSPR能力を得る)SPR-さらに自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま自分のシールドに加えてもよい。 作者:808 「サプライズ」呪文。S・トリガーによって唱えると効果が強化されます。 通常時は光版で現代版の《ミステリー・ブレス》。SPR能力でもう一枚シールド追加。 《サプライズ・シールド》 《サプライズ・エナジー》 《サプライズ・ポイズン》 《サプライズ・ドラゴンキャノン》 《サプライズ・アウェイク》 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント